原标题:打游戏上瘾是病?求药!我还能抢救一下…(2)
导读:
世卫组织的决定可不仅仅基于中国,据《先驱太阳报》、英国《每日邮报》27日报道,电子游戏《堡垒之夜》在全球范围内持续火爆,在澳大利亚,无数孩子也深深沉迷其中,然而这种沉迷也带...
世卫组织的决定可不仅仅基于中国,据《先驱太阳报》、英国《每日邮报》27日报道,电子游戏《堡垒之夜》在全球范围内持续火爆,在澳大利亚,无数孩子也深深沉迷其中,然而这种沉迷也带来了不良影响。
一些孩子因为这款游戏选择逃学,甚至有一名14岁男孩近日威胁父母:如果不让自己玩游戏,就要把房子烧掉。
教育工作者戴维森(Petrina Davidson)表示,自从有了一个Xbox One之后,家中再无宁日。一开始戴维森对家中3个男孩要求只在周末玩一个小时,但是很快这一规定就被打破了。“我们得把电源藏起来,因为孩子们早上5时就会起床去寻找它。我甚至会把它锁在我丈夫的车里。”
那么,在沉迷网络确实已经影响到正常社会活动的时候,为了拯救“网络中毒者”,各个国家都有什么招数呢?
网戒中心提供家庭式情境,让受治疗者“在旨在营造‘家’一样安全、自然的家庭式环境中呆上45天”。
用艺术疗法,如绘画、舞台剧、合唱等;运动疗法,如游泳、骑马、、按摩、蒸汽浴等;自然疗法,如种花、种菜、自己动手洗衣做饭等,帮助孩子们改变自己的生活。
成立以军事训练、体能训练、心理康复训练三者合一的“特训营”。年龄在16岁至18岁间的“网虫”在此度过12天的特殊生活。他们骑马、练搏击、做陶艺,甚至玩架子鼓。在营期间不得上网,每天只能用手机1小时,不得打游戏。
从2008年3月开始,日本要求手机公司专门开发供青少年使用的手机。这种手机能打电话、上网查找资料,此外还安装有定向导航系统,但就是不能玩游戏。
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